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近況とか

【10周年交換チケ】

火羽々斬との2択でした。

4月10


ティティス初期ポトレ_サンプル用

主線を黒にしてみたり

 

だいぶイメージに近づいてはきたんですが

胸の校章デザインとか、タイとリボンどっちにするかとか

色々煮詰まってるので一旦寝かせます(´・ω・`)

4月5


年度末のドタバタとか調べものやらで

今週はゲーム制作的な作業は殆ど出来ませんでした

 

3月の目標分、残り1週で取り返せるかしら・・・・・・?

3月24


10周年を迎えた空のお話

どこまでカムアウトするか結構悩んでました

3月15


引き続きポトレ作業中

 

そういえばBLOGの掲載コード

<>関係の記述がhtmlで貼り付けた際に消えてるのに

先月気付きました(現在は修正済みです)

3月13


CharacterPortrait(仮)

ポトレ作業中

 

コピック塗りがベースの人なので

これくらい粗いというか

アナログ感残ってる方がしっくりくるんですよね

3月7


-> BLOG更新

 

攻撃判定の大きさや位置を変化させるために

BoxColliderと向き合ってた際の失敗談とか

3月4


閏年というと真っ先に思い浮かぶ

元アクロニア大陸の住人です。

-> BLOG更新

初心者のUnity開発録の第4回になります

2月29


相変わらず時間とモチベがあったら

UnityとかBlenderでアレコレしてる日々です

 

今回は攻撃が見た目上届いてない問題と向き合うお話

2月27


->【BLOG更新】

「受け身」とか「ダウン回避」の英表記って

どれを使えばいいのか地味に悩んでます

 

「tech」が割と広く使われてるっぽいんですけど

 回避は「Avoid」の方が馴染んでるので

しっくりこないんですよね……

2月7


初心者がAnimatorでカメラを制御してみたお話

内容的にgif重かったら申し訳ないです

 

そして14日が過ぎたので

エルツ25周年 おめでとうございます!

1月31


ようやく捕縛攻撃(仮)がここまでこれました

エフェクト関係はこれから頑張ります

1月24


例のアレの前に。

時期とかここ数年の有様とか色々な意味で

自分でも「よく付き合ってられるね」と思いつつ

 

シオンちゃんとミリンちゃんで頑張るお話

1月4


 あけましておめでとうございます

サイトがUnity関係の話題中心になってきてるので

大丈夫なのかな?と、内心思っていたりはするんですが……

 

本年もよろしくお願い致します。

1月1


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